Квентин Тарантино наконец-то снял недостающую главу саги «Убить Билла». Удивительно, но съёмки проходили не на плёнку, а на движке Unreal Engine от Epic Games. Благодаря таким новым технологиям, как Meta Human Generator и Unreal Engine 5, Тарантино смог не только создать недостающую главу «Убить Билла» — «Месть Юки», — но и сделать первый шаг в будущее кинопроизводства.
Мы встретились с техническим директором Epic Ким Либрери, Джошем Вассунгом, основателем The Third Floor, и Пэтом Тубахом, руководителем визуальных эффектов в Epic Games, и рассказали нам о том, как им удалось убедить Квентина Тарантино снять фильм в Fortnite, о его стиле режиссуры и о том, почему эта новая технология открывает двери для кинематографистов с любым бюджетом.
|
Game-404 — новости, обзоры, сервисы
|
https://t.me/game404m
|
https://www.facebook.com/share/g/14TSLhTzrFM/
|
YouTube Premium и PS+ — пишите: @game4045
Game-404 — новости, обзоры, сервисы
👉 Telegram-канал / группа — главные обновления и обсуждения
👉 Facebook-группа — ещё больше контента
YouTube Premium и PS+ по выгодным ценам — пишите: